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2006年发布的《上古卷轴:湮灭》因其中含有游戏内购买元素,被视为是大型游戏有史以来的首个微交易内容,据了解,当时一套马盔甲皮肤售价为2.5美元。随着游戏的不断发展,服务型游戏中的微交易内容也越来越常见,近日发售的《暗黑破坏神4》同样如此。外媒VG247发文,通过换算购买力对比了《上古卷轴:湮灭》和《暗黑破坏神4》这两款游戏中皮肤的价格差异。
《暗黑4》中的付费货币为白币,最便宜的马盔甲皮肤为800白币,相当于8美元。根据美国劳工统计局的通货膨胀计算器,2006年《上古卷轴》的2.5美元与今天的3.77美元具有相同的购买力,意味着《暗黑4》皮肤价格比膨胀后的价格贵了一倍多。
作者指出,《上古卷轴:湮灭》是一款第三/第一人称的游戏,玩家可以从各种角度欣赏购买的皮肤,但《暗黑4》主要以俯瞰视角为主,感受效果就没那么明显了。
《暗黑4》是一款70美元(最低)的游戏,除了商店微交易,还引入了季票等内容。作者认为,当前与Xbox 360时代相比,现代游戏中不断消费的机会要多得多,而且价格也更加昂贵。
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